Archive for November, 2007

Wijnliefhebbers kunnen nu recensies van wijnen achterlaten op de nieuwe Nederlandse Web 2.0-wijncommunity Vinoo.nl. Daar kunnen ze hun virtuele wijnkelder samenstellen, wijnen beoordelen, smaak- en dinnertags toevoegen en drinksuggesties krijgen op basis van hun smaakprofiel. De makers noemen hun site ‘Last.fm voor wijnen‘.
Vinoo werkt samen met een aantal grote online wijnverkopers en van elke wijn [...]


Luxemburg stad helemaal draadloos
city

Luxemburg stad wordt de eerste hoofdstad in de Benelux waar vanaf volgend jaar overal draadloos internet wordt aangeboden. Cisco gaat in totaal vijfhonderd hot spots plaatsen. Het internetgebruik is tot juli 2008 gratis, daarna moet er betaald gaan worden, hoeveel is nog niet bekend. 

De 75000 inwoners tellende stad introduceert tegelijkertijd enkele [...]


Het lijkt nog even te duren tot een elektronisch etiket op de jampot laat zien hoe je de perfecte boterham smeert. In de Japanse supermarkt tref je ondertussen wel een verpakking aan die de temperatuur voor je meet. Zo weet jij wanneer de chocolade van het merk Dars de hoogst mogelijke smelt-in-de-mond-waarde heeft en dus [...]



Chalmers bekijkt in de tekst of de integratie van systeemcomponenten nodig is als vereiste voor draagbare computers zoals laptops & pda’s. Hij gaat er vanuit dat designers zich niet moeten laten beperken in het design door te gebruiken onderdelen, maar daar later het design op aan te passen. Voor hem is een goede tool juist [...]


McQuire gaat in deze tekst in op de vervaging van grensen tussen de private en publieke sfeer. Hij noemt als voorbeeld het televisiescherm dat van de huiskamer in publieke ruimtes wordt gebruikt om bijvoorbeeld informatie te geven op beursen of reclameschermen. Volgens Virillio hebben deze ontwikkelingen geleid tot een ‘media gebouw’. Dit is een [...]


People
Moggridge behandeld de rol die gebruikers en prototypes in het ontwerpproces van interactieve media.
Moggridge beschrijft de rol die gebruikers en protoupes spelen in het ontwerpen (en het proces daarnaar toe) van interactieve mediale producten. Bij het maken van een aansluitend product op de doelgoep moet er met verschillende aspecten rekening gehouden worden. Of [...]


Tututers en Vanellis gaan binnen ‘Beyond Locative Media’ dieper in op ‘Locative media’. Men maakt gebruik van verschillende manieren om bewegingen te traceren:
Annotief: Het vastleggen van virutele punten(tags) in de ‘echte wereld’.
Fennomisch: Richten op het subject binnen de wereld om tot een simulatie te komen van dagelijkse handelingen.
T & V zijn [...]


Flusser
Flusser beweert dat de rol van de mens is verschoven van een “homo faber”: de handelende of producerende mens, overgegaan is naar de homo ludens: de spelende mens. Dit is gekomen omdat aparaten steeds meer geaccepteerd worden als onderdeel van de maatschappij en daarom tevens deel uitmaken van de cultuur. Er is een verschil [...]


Shaping Things – sterling
In Shaping Things worden er twee objecten beschereven Gizmo’s en Spimes. Een Gizmo is en onstabiele, door gebruikers te verrandere Multi-feature objecten, programmeerbaar zijn binnen een korte levensduur. Het zijn geen stand-alone objecten maar interfaces. Dit zijn de objecten waar wij dagelijk mee interacteren.
Spimes (samenvoeging van Space & Time) [...]